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팀원 구성


People directory

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팀 목표



저희 팀의 목표는 오직 하나, 재미만을 추구하는 것입니다.

저희가 만드는 게임은 플레이어가 혼자서도 즐겁게 몰입할 수 있도록 노력하지만, 친구들과 함께할 때 더욱 특별한 경험이 되도록 설계됩니다. 멀티플레이 환경에서 서로 협력하고, 전략을 세우며, 웃고 떠들 수 있는 재미를 극대화하는 것이 저희의 핵심입니다.

"이게 정말 재미있을까? 여러 명이서 플레이할때 어떻게 해야 더 즐거울까?"라는 질문을 끊임없이 던지며, 게임 개발의 모든 과정에서 이를 최우선으로 고려합니다.

저희는 단순히 게임을 만드는 것이 아니라, 추억을 만드는 플랫폼을 제공하고 싶습니다. 항상 즐거운 경험을 선사하는 게임을 만들어가겠습니다. 😊

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팀 마일스톤


완료 마일스톤 상세 수상 이력
숭실대학교 컴퓨터학부 2024 소프트웨어공모전 Earth Heroes V1 : 숭실대학교 컴퓨터학부 소프트웨어공모전에 출품 학장상
2024 GXG x LOGIN Earth Heroes V2 : 대학 연합 인디게임 네트워킹과 게임 발표회가 기반인 공모전에 출품 최우수상
진행 중 참고 사항 참가 일정
예정 마일스톤 참고 사항 참가 일정
2025 경기게임오디션 Defend The Dungeon 제출 → 만든 부분까지만 2025년 2분기
2025 BIC 예상 접수 : 6월 중 - Demo 빌드까지 완료 2025년 3분기
2025 GIGDC 예상 접수 : 6월 말 - Demo 빌드까지 완료 2025년 3분기
2025 IGF 예상 접수 : 9월 말 - 출시 수준의 빌드까지 완료 2025년 3분기
Steam 얼리엑세스 출시 2025년 3~4분기

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