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주요 업무
- 기획 내용 기반 레벨 제작 or 레벨 에셋 구매 및 수정
- 기획팀에서 제공한 시나리오와 콘셉트를 반영하여 게임 내 레벨 제작.
- 필요 시 스토어에서 레벨 에셋 구매 후 프로젝트에 맞게 커스터마이징 (구매 시 비용 지원).
- 플레이어 경로 및 플레이 내용 설계에 맞는 몬스터, 건물, 상호작용 요소 배치
- 게임 환경의 몰입도를 높이기 위한 적절한 요소 배치 및 조정.
- 플레이어 경험을 고려한 이동 경로 및 이벤트 설계, 도전 과제 구성.
- 실제 맵 배치와 게임의 일정 수준 완성 후, QA를 통해 레벨 디자인을 보완하고 개선
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우대사항
- Unreal Engine 또는 Unity를 활용한 레벨 디자인 경험이 있는 분
- 레벨 에셋 수정 및 최적화 작업 경험이 있는 분
- 게임 기획 의도를 반영한 공간 구성 및 플레이 흐름 설계 능력을 갖춘 분
- 3D 모델링 툴(Blender, Maya 등)을 활용한 소규모 환경 제작 경험이 있는 분
- 다양한 장르의 게임 플레이 경험을 바탕으로 창의적이고 재미있는 레벨 설계 가능하신 분
※ 위 우대사항에 해당하지 않으셔도 열정과 아이디어가 있으시다면 편하게 지원해주세요! 😊
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업무 예시 (초원 레벨)
- 기획 내용 기반 레벨에 대한 기획 + 제안
- Ex: 적당히 작은 맵에서 플레이해야하므로, 제한된 초원에서 하는게 좋겠다.
- 초원 맵에 이런 식으로 배치를 해서 게임에 맞는 유저의 플레이성을 이끌어 내는 것이 좋겠다
- 맵 배치와 맵 구성에 대한 레퍼런스 수집
-
몬스터, 건물, 상호작용 요소 배치




- 맵 배치 이후 QA를 통한 개선 및 보완
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지원 방법: 하단 구글 폼 링크 클릭 후 작성
https://docs.google.com/forms/d/1npjpNBSRdu3PSoBNvqLWEWHHHigUI-iwP7-ABXagrUY/viewform?edit_requested=true
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<img src="/icons/phone-speaker_brown.svg" alt="/icons/phone-speaker_brown.svg" width="40px" /> 질문이 있으시면 아래 연락처로 연락 부탁드립니다.
팀장 : 문준혁 | [email protected] | 010-7330-9676
오픈카카오톡 채팅방 : https://open.kakao.com/o/sN4Jrs0g
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