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주요 업무
- 큰 틀에서 기획된 내용을 바탕으로 구체적인 디테일과 추가 요소를 설계 및 보완.
- 시스템, 레벨, 아이템, 캐릭터 등의 세부 기획 진행 후 문서 작성 및 정리.
- 기획 팀과의 협의를 통해 작업 방향을 명확히 하고 개발, 디자인 팀에 기획 내용을 전달.
- 게임 테스트를 통해 발견된 문제점 및 개선 사항을 기획 문서에 반영.
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우대사항
- GDD(Game Design Document)나 세부 시스템 기획 문서 작성 경험.
- 개발, 디자인, QA 등 다양한 팀과의 협업을 위한 기본적인 게임 개발 프로세스 이해.
- Google Sheets, Excel, Figma 등 협업 도구 및 문서화 툴 사용 경험.
- 여러 장르의 게임을 분석하고 그 특징을 기획에 반영할 수 있는 분.
- 언리얼 엔진이나 유니티 관련 게임 프로젝트에 참여 경험이 있으신 분
※ 위 우대사항에 해당하지 않으셔도 열정과 아이디어가 있으시다면 편하게 지원해주세요! 😊
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업무 예시 1 : 퀘스트 제단
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기본 설정
- 퀘스트 형태: 제단에 접근 시 무작위 퀘스트 발동.
- 테마: 플레이어의 선택에 따라 위험과 보상이 크게 달라짐.
- 퀘스트 트리거: 제단을 활성화할 경우 랜덤 퀘스트가 즉시 시작.
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강화 몬스터 소환
- 퀘스트 이름: "악마의 시험"
- 내용: 제단을 활성화하면 강화된 몬스터 20마리가 등장하여 플레이어를 공격.
- 특징: 몬스터들은 일반 몬스터보다 빠르고 강력하며 특정 패턴을 사용.
- 보상: 클리어 시 희귀 아이템 1개와 골드 500 획득.

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업무 예시 2 : 몬스터 기획
몬스터 이름: 화염질주자 (Flame Dasher)
- **기본 설정:**빠르게 돌진하며 플레이어를 압박하는 근거리 몬스터. 화염 속성을 지니며 지속적인 화상 데미지를 유발.
간단한 몬스터 기획 예시
몬스터 이름: 화염질주자 (Flame Dasher)
- **기본 설정:**빠르게 돌진하며 플레이어를 압박하는 근거리 몬스터. 화염 속성을 지니며 지속적인 화상 데미지를 유발.
상세 기획
1. 외형 및 설정
- **외형:**불길로 휘감긴 늑대 형태의 몬스터. 눈과 발에서 불꽃이 튀는 연출
- 외형 레퍼런스를 구해 초안 모습 구체화

- **속성:**화염(Fire).
- **생성 위치:**화산 지역 또는 고온의 던전.
2. 능력치
- 체력(HP): 800
- 공격력(ATK): 50
- 이동 속도: 빠름
- 방어력: 마법 방어력 25
- **특수 효과:**공격 성공 시 플레이어에게 5초간 화상 상태를 부여 (초당 10 데미지).
3. 스킬
1) 불길 돌진 (Flaming Dash)
- **스킬 설명:**2초간의 차징(Charging) 동작 후, 빠른 속도로 직선 돌진하며 경로상의 모든 적에게 피해를 입힘.
- 차징 도중 알아보기 쉽게 몸 주변에 푸른색 오라가 둘러짐.
- 데미지: 100
- **부가 효과:**화염 속성 피해(추가 데미지: 초당 10, 3초 지속).
- **사용 패턴:**플레이어와 일정 거리(10미터) 이상일 때 차징 후 발동.
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지원 방법: 하단 구글 폼 링크 클릭 후 작성
https://docs.google.com/forms/d/1npjpNBSRdu3PSoBNvqLWEWHHHigUI-iwP7-ABXagrUY/viewform?edit_requested=true
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<img src="/icons/phone-speaker_brown.svg" alt="/icons/phone-speaker_brown.svg" width="40px" /> 질문이 있으시면 아래 연락처로 연락 부탁드립니다.
팀장 : 문준혁 | [email protected] | 010-7330-9676
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